魔兽世界怀旧服稀有猎人宠物刷新位置及攻略汇

更新时间:2020-06-18 00:59 作者:ag真人娱乐下载

  很多人,都会选择猎人这个职业,那么猎人选择什么种族比较好,猎人带什么宠物好?稀有的猎人宠物刷新的位置和猎人的更多攻略,小编都为大家整理好了,如果你也非常感兴趣,那就跟着小编一起来看看吧。

  目前来说练级最快的职业,比法师A怪还快,创造了练级速度记录。 10 级前非常痛苦, 10 级学会驯服宠物以后升级速度飞升,野外SolO怪物最效率职业,即使任务断档也可以靠刷怪升级。商人推荐首发职业。

  LM就业极为简单,唯一锁甲职业。BL虽然有萨满抢装备,但是萨满总归是稀有职业。

  5 人本表现极好,兽王猎在1. 12 版本可以客串副T,甚至主T大部分 5 人本,单刷能力极强,可以单刷许多BOSS。

  团本开荒表现极佳,可以脱战吃喝, 42 码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3- 5 个就业位置的。

  60 年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。

  60 年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。

  LR在 60 年代只有 3 个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍。箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包。

  如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)

  1.2 死亡之喉(狼) 扫荡者(猫) 斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)

  1.5 霜刃豹(猫) 迪舒(猫) 影爪(猫) 拉克西里(猫) 巴尔瑟拉(猫)

  2.0 癞爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇) 鲁伯斯(狼)

  残忍的疱爪狼(土狼) 萨姆拉斯(熊) 残暴的本希(龟) 阿拉瑟希斯(风蛇)

  同品种的宠物(例如猫科)的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。

  表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高

  表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。

  抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1. 12 版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有 2 点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。

  需要特别说明的是,官服1. 7 版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了

  宠物只能获得通过击杀怪物获得经验, 宠物不一定非要自己击杀或者主人击杀,主人所在队伍/团队击杀怪物一样可以给宠物增加经验,宠物不一定非要参与对怪物的攻击。

  宠物在和主人相同级别时不能获得经验,也就是说,主人先升级,然后宠物获得上一个等级的1/ 5 经验之后才能升级。

  对于 60 级的猎人,给宠物升级的方法就是带这他去打怪。但是,如果宠物等级太低,会被高等级的怪物秒杀,猎人solo效率又会很低。

  所以最好的方法就是带着他去打三大副本,如果有条件带着去打raid更是升级神速。

  快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即“忠诚的”情况下,减少速度约为7.2/s。

  为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。

  在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟。

  如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。

  手动解散宠物,会降低宠物快乐 50 点。但是由于距离主人过远导致消失,则不会降低快乐。

  说明一下,就是你要一个宠物从可靠到值得信赖,至少要带BB升级人物当前等级的5%经验,同时至少和bb在一起活动 60 分钟。

  被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥 火 冰 自然 暗),等均可在NPC处学习。

  其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。

  要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)

  要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。

  会爪击 4 的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。

  将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4. 杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。

  宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学 6 级爪击,而不需要去学前面 5 级。

  如果已学习 5 级爪击,那么学习 6 级爪击时消费的训练点数为 6 级爪击需要训练点数- 5 级爪击需要训练点数

  等级01 增加耐力03 需要宠物等级10 技能点数花费005 需要银币0.1

  等级02 增加耐力05 需要宠物等级12 技能点数花费010 需要银币1.2

  等级03 增加耐力07 需要宠物等级18 技能点数花费015 需要银币4

  等级04 增加耐力10 需要宠物等级24 技能点数花费025 需要银币14

  等级05 增加耐力13 需要宠物等级30 技能点数花费050 需要银币16

  等级06 增加耐力17 需要宠物等级36 技能点数花费075 需要银币28

  等级07 增加耐力21 需要宠物等级42 技能点数花费100 需要银币48

  等级08 增加耐力26 需要宠物等级48 技能点数花费125 需要银币64

  等级09 增加耐力32 需要宠物等级54 技能点数花费150 需要银币84

  等级10 增加耐力40 需要宠物等级60 技能点数花费185 需要银币100

  技能等级01 增加护甲0050 需要宠物等级10 技能点数花费001 需要银币0.1

  技能等级02 增加护甲0100 需要宠物等级12 技能点数花费005 需要银币1.2

  技能等级03 增加护甲0160 需要宠物等级18 技能点数花费010 需要银币4

  技能等级04 增加护甲0240 需要宠物等级24 技能点数花费015 需要银币14

  技能等级05 增加护甲0330 需要宠物等级30 技能点数花费025 需要银币16

  技能等级06 增加护甲0430 需要宠物等级36 技能点数花费050 需要银币28

  技能等级07 增加护甲0550 需要宠物等级42 技能点数花费075 需要银币48

  技能等级08 增加护甲0675 需要宠物等级48 技能点数花费100 需要银币64

  技能等级09 增加护甲0810 需要宠物等级54 技能点数花费125 需要银币84

  技能等级10 增加护甲1000 需要宠物等级60 技能点数花费150 需要银币100

  技能等级1 增加抗性030 需要宠物等级20 技能点数花费005 需要银币4.4

  技能等级2 增加抗性060 需要宠物等级30 技能点数花费015 需要银币16

  技能等级3 增加抗性090 需要宠物等级40 技能点数花费045 需要银币36

  技能等级4 增加抗性120 需要宠物等级50 技能点数花费090 需要银币72

  技能等级5 增加抗性140 需要宠物等级60 技能点数花费105 需要银币90

  宠物技能:低吼15 集中, 5 码距离,瞬发, 5 秒CD(仇恨增加会收到主人Rap加成,具体系数未知)

   提瑞斯法林地:夜行蜘蛛(3-4),夜行雌蜘蛛(5),蓬毛食腐狼(2-3)

   丹莫罗: 小型峭壁野猪(3),峭壁野猪(5-6),大峭壁野猪(6-7),老峭壁野猪(7-8),有伤疤的峭壁野猪(9-10)

  15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 9 到 11 点伤害加成。持续 10 秒

  15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 18 到 22 点伤害加成。持续 10 秒

  15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 28 到 34 点伤害加成。持续 10 秒

  15 码内的队伍成员在下次攻击时获得额外 45 到 57 点伤害加成。持续 10 秒

  使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的50%。潜行下第一击得到20%额外伤害加成。持续直到取消

  使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的55%。潜行下第一击得到35%额外伤害加成。持续直到取消

  使你的宠物进入潜行状态,但移动速度降低到正常的60%。潜行下第一击得到50%额外伤害加成。持续直到取消

  对单一敌人造成 7 到 9 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 25 点。效果持续 4 秒

  对单一敌人造成 12 到 16 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 50 点。效果持续 4 秒

  对单一敌人造成 19 到 25 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 75 点。效果持续 4 秒

  对单一敌人造成 26 到 46 点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度 100 点。效果持续 4 秒

  主要分输出型和BUFF型,输出型还分纯远程和宝宝输出型,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋,但是缺点很明显,就是多一只狗就多一份治疗压力,必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。

  1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁股后面那个),1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。

  3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。

  4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物

  首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出

  最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。

  一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。

  因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。

  强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。

  因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋

  因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SolO怪物。

  500 敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋

  具体的输出手法比如 10 秒循环,还有伤害机制这几个帖子里介绍得非常清楚

  1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留,首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其次是迅猛龙。

  2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。

  3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。

  3.驱散射击是猎人唯一的短CD控制技能,胁迫、翼龙钉刺CD相对PVP都太长了。

  6.打有蓝职业蝰蛇钉刺是核心技能,但是这个技能会破冰冻,所以冰冻/被近身前记得换成毒蝎钉刺。

  插旗LR是个劣势职业,野外和战场才是猎人的天下,依靠射程优势,猎人在野外没有天敌。

  1.练好了照明弹以后,打贼胜率提高八成。照明弹抓贼是门手艺,比如战场里预判盗贼走位路线扔照明弹,照出来基本就赢了,还有破贼的消失用。

  2.被先手了以后,第一时间驱散射击,然后观察盗贼是否开了冰霜反射(就是身上冒寒光的效果),如果开了就不要假死冰冻了。

  3.控制CD的时候,如果被近身,切灵猴守护开威慑,尽量拖到下一个驱散射击好。

  4.假死冰冻绑成宏放,否则意识好、反应快的贼可以盲破你的假死...冰冻都放不出来。

  1.打元素萨卡好 42 码,保持距离风筝,不用去管图腾。远程对轰是轰不过萨满的。。。

  2.增强萨没有任何加速、近身技能。。。风筝到死,近身了就驱散假死冰冻,随便打

  3.奶萨很难打死, 1 级蝰蛇钉刺骗萨满驱散,其他技能都用 1 级,慢慢耗吧。

  1.打装备好的惩戒骑被制裁了直接章解,不要想着硬吃,否则很可能一套下来 5000 血就没了。

  2.忏悔 20 码,审判 10 码,神圣震击 20 码,懂我意思了吧,手长线.打奶骑也是耗,没有其他

  1.神牧和戒律在 60 年代很脆,如果不是堆耐力的血量只有 3000 左右,冻住以后一套爆发可能暴击就直接秒了。可以先远程打一套,这时候牧师一一般不会加血而是靠近你,靠近以后(大概 10 码左右的时候,别再近,近了就吃恐惧了)驱散射击,走过去,假死冰冻。然后走远瞄准射击一套爆发带走。

  2.打暗牧不要站撸,一个痛随便耗死你, 42 码卡距离打蝰蛇抽蓝,牧师没有解毒技能。蓝抽干了保持蝰蛇慢慢打。

  3.专注PVP的猎人可以冲个锻造(专业工程+锻造),拿闪光的秘银徽记,这是整个 60 年代猎人唯一能对抗恐惧的东西。

  4.暗牧的心灵之火+暗影形态+盾不是猎人的武器可以挑战的硬度,切勿站撸,再说一次。

  2.德鲁伊如果变野兽,可以驱散射击+冰冻,然后吃喝,然后时间快到的时候接恐惧野兽(当然德的章是可以解恐的)

  3.德鲁伊前期想打死猎人也很难,不过T2. 5 级别以后德的伤害就很恐怖了,而T3 的奶德基本无解。

  1.还是卡好 42 码风筝,恐惧的距离是 20 码(加天赋以后 26 码),吃到恐惧=GG

  1.门口PK还是法师优势,前期可以堆血,毒蝎抽蓝欺负下蓝量血量少的法师,中期开始插旗就打不过了。插旗越前期胜率越高,野外越后期胜率越高。

  2.野外还是卡距离风筝,法师如果闪现追你,直接驱散射击,如果法师不冰箱就输了,因为再也追不上了

  3.如果法师冰箱秒解然后读羊,马上急速射击+爆发对轰,靠假死打断一次变羊,基本可以白射法师 4 秒,基本法师就剩个血皮了,宠物一直挂在法师身上他没法吃喝,就必须冰环+绷带,这时候如果他近身了卡 8 码就直接手雷晕了,走近假死冰冻。

  5.兽王-射击的PVP在野外打法师优势,宠物出奥抗+冰抗,远远的扔蝰蛇,法师敢闪现就斜坡、驱散,光宠物慢慢咬法师都受不了。

  假死冰冻宏,按一下假死+宠物停手+清楚目标,再按一下是释放冰冻陷阱,恢复上一个目标


ag真人娱乐下载
上一篇:攻牙机_百度百科
下一篇:洛阳智造助力化纤行业升级化纤喷丝头用上机器